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自从公布了职业联赛的参与条件是需要获取战灵师资格之后,幻灵小屋的人流量再次暴增,唐云幻灵币的回收速度直接翻了一番。
当然这次赚的盆满钵满的人不止他一个,那些为测试人员提供新关卡的设计师也跟着大赚特赚,让他们努力创作新关卡的动力大增。
不过唐云在逛论坛的时候发现了一个奇怪的现象,出现了大量的幻灵师提出了一个相同的需求,就是想在训练模式里可以重复体验指定的关卡。
这是啥原因?重复挑战同一个关卡,养成肌肉记忆对完成考核没有任何帮助才对啊,反而会影响挑战其他关卡时的成绩,完全是一个负面的效果,这些幻灵师这么做到底是为了啥!
其实在每次挑战关卡结束后,是有一个【重新挑战】按钮,只不过这个按钮只能在同一次挑战时生效,幻灵师只要离开了训练空间,下次再次进来,就无法再挑战之前的关卡了,都会随机匹配新的关卡,主要是唐云之前也没想到大家居然还有这种奇葩需求。
他立马让系统将重复挑战次数最多为条件,进行了一次筛选,直接进入了排名第一的这个关卡体验了一次。
他很快就找到事情的原因,因为有一些设计者将关卡设计得非常有趣,虽然并没有达到唐云需要的关卡设计目的,很快就会被系统给淘汰,但是人家设计的好玩啊。
唐云发现这些关卡的设计者确实很有想法,比如他刚才体验的那个,设计目标本来应该是考验速度的关卡,设计者脑洞非常大。
他把编辑器里头很多机关的作用给改变了,比如用来训练幻灵闪避的那一只会主动追着攻击幻灵的敌人,正常应该是要设计一个封闭的房间,然后在房间里制作一些地形或者机关来增加闪避难度,该怪物的设定条件就是只要被击中训练对象,关卡挑战就会结束。
但是在这个训练关卡里,设计者地形设成了一条道路窄小类似迷宫且四通八达的通道,幻灵在里面根本没有躲避的空间,所以幻灵只能通过不停的向前跑来躲避后面怪物的追击。
而在不停地逃跑过程中,前方的道路会出现随机的岔道口,不停岔道里还有遇到奇怪的道具,比如原来用以推动阻拦物的弹簧器,在这里变成了幻灵的助推弹射器,用来拖延幻灵的沼泽地,在幻灵通过后才会出现,变成了阻挡追兵的迟缓陷阱。
给唐云的感觉有点类似他前世玩过的那个神庙大逃亡。
然后还有各种奇奇怪怪的地形设计,整个关
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